精通貂蝉,就等于掌握了法刺的制胜密码!貂蝉不仅拥有以柔克刚的拉扯能力,还可以叠加多段真伤、具备不可选中,那该如何玩好貂蝉呢?
被动:语·花印
1、核心伤害:“4+1”叠层印记,貂蝉每一段技能伤害都会对目标触发一层印记;当印记叠满4层将会造成范围爆炸,且该爆炸伤害还会给自身及范围内的目标叠加1层印记。
2、隐形印记:当兵线与野怪受到貂蝉的技能伤害后,同样会触发印记层数,但不会在单位上方显示;实战中,貂蝉可利用好小兵与野怪进行藏印,待对方靠近后再将其引爆创造机会。
3、注意事项:被动印记不受貂蝉本体存在状态影响,如技能脱手后不小心阵亡,印记将同样存在,依旧会造成后续伤害。
一技能:落·红雨
貂蝉一技能实际伤害范围要比指示器略长,消耗时可掌控好极限距离。
对线或团战时,貂蝉可先一技能叠层,且二技能落点不要跳在目标身后,这样能够改变一技能的收回轨迹,保证伤害完整性。
二技能:缘·心结
1、核心机制:貂蝉二技能三颗法球的生效范围会依次增加,但每颗法球是单独计算减二技能的Cd;在实战中,貂蝉二技能落点的选择,与目标距离不要超过技能指示器距离。
这样,不仅百分百不会断二,还能享受到满额冷却缩减;另外,后跳时貂蝉必须紧挨目标,如果空隙大于等于1个身位则会直接断掉二。
2、躲伤技巧:貂蝉二技能三种躲伤害技巧分别是前跳、侧跳和后跳。
前跳:只要敌方伤害进入位移范围,貂蝉直接撞上去就可以躲掉;侧跳:一般用于撞墙来延长无敌时间,增加躲伤几率;后跳:在伤害触碰到貂蝉衣服瞬间交二,练习成本相对较高,也可以先回身走一步再后跳,成功率将翻倍。
貂蝉二技能还可以躲避标记性伤害,如孙膑的一技能、兰陵王的二技能等;貂蝉在爆炸瞬间交二技能,就能免疫伤害!~
3、躲避控制:貂蝉先手或同步释放二技能,能够精准躲掉控制(压制技能除外);若选择后手交二,虽免疫伤害但会吃到控制效果。
4、探查视野:貂蝉二技能的法球可以打到隐身单位与草丛目标,如兰陵王、阿轲、鬼谷子等。
5、取消后摇:貂蝉通过平A、移动方向轮盘、释放其他技能,可取消人物僵直。
三技能:绽·风华
貂蝉的大招在开启和结束时都能造成伤害,且分别叠加一层印记。
貂蝉大招的实际范围,要比技能模型多半圈:利用这个细节,可以在团战中卡边缘位置极限输出;另外,貂蝉可通过手动关闭大招二段,快速打出一段关键伤害,有时能实现不可思议的反杀。
铭文出装:中路、边路
貂蝉通用铭文:10调和 10怜悯 10梦魇
由于貂蝉为近距输出法刺且没有强控,撑血量与减冷却的铭文能够有效提升容错和操作空间。
中单出装:貂蝉走中时,会更加依赖前期的发育速度;所以,前中期优先选择冷静之靴,比赛中后期或Cd溢出后再换抵抗之靴。
圣杯、日暮之流、噬神之书,能够为貂蝉提供:冷却、伤害、法穿、续航、血量五大属性,使其更容易在前中期支援中打出击杀优势。
到了比赛后期敌方装备成型,貂蝉直接补双抗加成装备提升容错防止被秒。
边路出装:貂蝉在走边时,更考验前期的抗压能力;所以,在冷静之靴与圣杯保证Cd足够后,立刻补不祥征兆提升容错,防止在中期崩盘。
这样有Cd有容错,貂蝉就很容易在团战中发挥出续航与真伤优势;到了后期,补输出装就好。
实战思路:关键分水岭
貂蝉英雄等级来到11级,是英雄分水岭;而召唤师技能传送,更是貂蝉现版本标配。
11级前:貂蝉要稳发育、少逼团;此时,技能Cd不足、二技能等级未满,跳跃后的真空期非常明显,且操作也十分卡手,外加近距离输出的特点,让貂蝉的容错非常低。
11级后:貂蝉拥有满额冷减加持后,就可以开始操作;同时,多利用好传送补线、支援,从根本上解决发育慢、支援差的短板。
到了比赛后期,貂蝉虽然能抗能打,但在敌方装备成型后,贸然先手很容易露出破绽;所以,可以等己方开团英雄打开局面时,再进场输出。
没有机会,貂蝉当做常规法师操作;若有机会,貂蝉可直接转型刺客收割。
结语
最后,现在网上又在传貂蝉的新皮肤名为馥梦繁花,到底是不是真的,很快就会在520知道啦!~